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扁平化设计Flat Design

扁平化设计源自何处

1 瑞士风格(Swiss Style) 

      在扁平化设计的发展历程中,瑞士风格值得一提。瑞士风格源自瑞士,在20世纪四五十年代发展为主流也就是被世界称为瑞士国际主义平面设计风格。其设计风格简单明确,追求几何学式的严谨,采用方格网为设计基础以及无衬线字体(Helvetica字体于1957年应运而生)的使用。并且以单纯、易于识别为目标其特点是力图通过简单的网络结构和近乎标准化的版面公式达到设计上的统一性。

2 极简设计(Minimalist )

      另一个对扁平化设计有深远影响的是极简设计。“极简”这个词现在经常和扁平化设计捆绑出现,但极简的历史更长,而且涉及建筑、视觉艺术多个领域,远早于网络出现之前。虽然极简设计的历史很长、覆盖的媒介很多,但它真正产生艺术魅力的地方还是视觉艺术表达领域。所谓极简就是移除事物多种元素,只留下必要的成分。几何图形、少数的元素、明亮的色彩和干净的线条主导多数极简风格设计。

Metro风格

      Metro的起源自瑞士国际主义平面设计。微软公司于2010年10月发布Windows Phone使用Metro设计风格,大号、明亮、网格形状、简洁的自已和扁平的图标主宰了全部风格。 其通过移除镶边并且利用字体、比例和颜色,使发送人姓名和标题更易于阅读。

      由此Metro风格流传开来,以至于微软还把它应用在了之后的Windows 8,更别提其他的软件、当前的网站及其他产品(如:Xbox360)等。

iOS7,iOS扁平化

      iOS 7 的视觉变革并不代表苹果发现了未来趋势,扁平、干净、简洁的视觉风格已经存在了很多年。其变革显示出业界在数码产品界面设计的观念上变得更加成熟,不再执着于在电子设备上复刻生活中的物品,而是重新审视产品的功能重心,不再只是「看上去怎么样」,而更多的是「怎样高效地完成日常操作」。iOS 诞生后的五年,其高度拟物的界面风格,导致了在界面上泛滥轰炸的「多余元素」,iOS 7 的出现改变了这样的窘境。

      Jony Ive 开发产品时会时刻记住两个 目标:

       1)让设计尽可能简单;

       2)把每个产品设计到足够好,好到用户无法接受其他样子。

      以前大家说起 Flat Design,都是说它降低了设计门槛。但我这次在想的却是,它扩大了设计的可能性。拟物的劣势将越来越明显,因为只要你是拟物的,你就必须在一定程度上遵循物理世界的规律,否则会在一些地方给人奇怪的感觉。但 Flat Design(不说扁平化设计了,太容易误导)则让设计师们可以完全信马由缰的设计全新的世界,只要你抽象的合理、展开的合理。坚信无中才能生有,我觉得这是 Jony Ive 的胜利。

      拟物化设计在审美上是非常初级的一种形态,扁平化设计的出现是一种必然,因为人们需要复杂审美,需要在像不像之上建立和事物建立一 种更抽象更本质的联系。虽然说今天的扁平化设计还不尽如人意,但是它的路数是对的。我们不可能在手机的方寸天地里模拟世界上的每一种事物,而我们在手机中 创造的新应用在原本的世界里甚至找不到对应的原型。扁平化设计打开了一个新的世界,用新的设计元素和方案去表达更为丰富的内涵。

本文由@浅草域整理,转载注明出处。

参考资料:

1,《随本索源探讨Metro风格》

2,《WP设计指南》

3,冬虫夏草卡洛斯《锤子手机工业设计缔造者 Robert Brunner: 履历、作品与观点》

4,张亮《WWDC14 观后感:苹果已经与乔布斯时代截然不同了》 

5,和菜头《给Leaf:为什么扁平化设计更好》

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